Default

การจัดระเบียบ เว็บการเล่นเกมออนไลน์ Joker123

 

แม้ว่าประเทศไทยเอง จะมีกฏหมายเกี่ยวกับการพนันปี 2478 และ กฏหมายเกี่ยวกับ การกระทำผิดบนคอมพิวเตอร์ ในปี 2560 แต่เราเองต้องยอมรับว่า ปัจจุบันนี้ เว็บการเล่นเกมออนไลน์ ก็ได้เข้ามาสู่ครัวเรือนของประชาชนบางส่วน และ มีแนวโน้มจะขยายตัวเพิ่มมากขึ้น แม้แต่ข้าราชการเอง ก็มีข่าวไม่น้อยในเรื่องของการเสพติดการเล่นเกมออนไลน์ ในแวดวงเสวนานักวิชาการ ก็มีการรวมตัวกัน จัดเสวนาหารือ เรื่องแนวทางแก้ไขเกี่ยวกับปัญหา การเล่นเกมออนไลน์ แต่การเสวนาทุกครั้งบทสรุปออกมานั้น ก็ไม่สามารถที่จะแก้ปัญหาได้อย่างเป็นรูปธรรม

ถึงเวลาแล้วหรือเปล่าที่เราควรจะหยุดการแก้ปัญหาตรงจุดนี้ และ ให้หันไปเป็นการออกมาตรการควบคุมการเล่นเกมออนไลน์ ตัวอย่างเช่น มาเก๊า ถึงเค้าจะมีคาสิโน ที่ Joker123 ทำกำไรได้มหาศาล ด้วยจำนวนผู้เล่นที่หลั่งไหลมาจากทั่วทุกสารทิศ แต่มาเก๊าก็มีกฏว่า ห้ามคนในครอบครัวของผู้ประกอบการคาสิโน ร่วมลงเล่นพนันเด็ดขาด เพราะไม่ต้องการให้คนในครอบครัวติดการพนัน หรือ ทางฝั่งยุโรปเอง ก็มีกฏที่เคร่งครัดในเรื่องของการจำกัดอายุผู้เข้าเล่นในคาสิโน นี่แค่คาสิโนที่เป็นแบบดั้งเดิม ยังไม่วายที่จะมีคนไม่พร้อมจะปฏิบัติตามกฏที่ออกมา แล้ว การเล่นเกมออนไลน์ล่ะ ไม่มีทางออกที่จะแก้ปัญหาตรงจุดนี้ได้เลย เพราะอินเตอร์เน็ตนั้นเปิดกว้าง และ ไร้พรมแดน ในเมื่อเราไม่สามารถตัดปัญหานี้ได้ เราควรจะปรับกลยุทธ์ เป็นวิธีการควบคุม หรือ จัดระเบียบดีกว่าไหม เช่น

  • เว็บเกม ควรเขียนโปรแกรม จำกัดอายุของผู้เล่น ว่าถ้าผู้เล่นอายุน้อยกว่าเกณฑ์ เว็บก็จะบล็อคการเล่นของคนนั้น
  • ภาครัฐควรให้ความรู้ เรื่องการเล่นเกมออนไลน์ ว่ามีข้อเสีย หรือ ข้อควรระวังอะไรบ้าง
  • ภาครัฐลงพื้นที่ทำแบบสำรวจ เด็กและเยาวชน โดยต้องยอมปกปิดข้อมูล ของผู้ที่ยอมทำแบบสำรวจ ว่า มีกี่คนที่เล่นเกมออนไลน์ และ พบกับปัญหาอะไรบ้างหลังจากการเล่นเกม
  • สำรวจภาคครัวเรือน ว่าครอบครัวใดบ้าง ที่พ่อ และ แม่ติดการเล่นเกมออนไลน์ และ ส่งผลต่อลูก หลานอย่างไร

หากต้อง Joker123 การจัดระเบียบ สิ่งที่ลอยอยู่ในอากาศ ให้เป็นรูปธรรมจับต้องได้ เรียกว่ายากกว่าการยอมรับ และ อยู่ร่วมกับมันให้ได้ ในรูปแบบที่เราสามารถจัดระเบียบได้ ประชาชนมีความรู้ ความเข้าใจ และ มีขอบเขต มาตรการเอาน้ำเย็นเข้าลูบ ดีกว่าการตามจับ ตามปิดเว็บต่าง ๆ เพราะ ไม่สามารถแก้ไขปัญหาได้อย่างแท้จริง

รู้หรือไม่ว่า การเติบโต ของการเล่นเกมแบบออนไลน์นั้น แม้แต่ปีที่เศรษฐกิจชะงักงัน อย่างในปี 2008-2009 เพราะวิกฤตการเงินในสหรัฐอเมริกา แต่เพียงแค่ปี 2010 เท่านั้น มาจนถึงปัจจุบัน ธุรกิจการเล่นเกมออนไลน์ ในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก เติบโตจนทำกำไรได้สูงที่สุดในโลก แซงสหรัฐอเมริกา เห็นตัวเลขการเติบโตขนาดนี้แล้ว เรายังไล่จับอากาศกันอยู่หรือ ทำไมเราไม่จัดการให้คนในประเทศเรา มีความรู้ ความเข้าใจ ในการเล่นเกมออนไลน์ ว่าเค้ากำลังเผชิญอยู่กับอะไรก่อนล่ะ